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Giorno a te Ron e Benvenuto tra noi su REZONE! ^^ -
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Figurati! In effetti non posso negarti queste voci che hai sentito, perchè sono veritiere purtroppo. SPOILER (clicca per visualizzare)- Ci sono molte zone che non vengono nettamente calcolate, come la Torre dell'orologio e il parco di RC;
- Non esistono alcune creature, come il Grave Digger e i brain sucker.
- Il Nemesis non è un'ombra che ti insegue in ogni angolo della città.
- Non esistono enigmi.
- Non ci sono le scelte nella storia. -
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Ciao, ho giocato da poco al Remake del 3 e per quanto io ami la saga purtroppo 70 euro non se li vale a pieno, soprattutto se hai giocato anche alla versione del lontano 98'. Per cui non aspettarti grandi cose per un gioco che lo finisci in meno di 5 ore, quindi a mio parere aspetta i saldi prima di comprarlo. -
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No no, io c'è l'ho in Italiano! Lo avevo fatto io con il mio disco orginale RE2 per psx. -
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L'INFAUSTA EREDITA' 2 si sblocca completando gli scenari "Le porte della morte" (ovvero lo scenario di Ada che si sblocca facendo "C'era una volta una città 3" con voto A o S) e "Incubo 2" (che ottieni completando Incubo 1 con voto A o S). -
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Iniziai con il lontano Resident Evil 1996, per poi giocare tutti gli altri non escludendo nessuno di essi!
Mi manca il Remake del 3 ma sono molto scettica, come infatti lo ero per il Remake del 2. -
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Ok, partendo dalla Hall, ovvero la sala principale, devi dirigerti nella zona est della magione, raggiungendo la piccola saletta con la statua bianca al centro.
Una volta dentro, devi spostare il mobile che blocca l'apertura con le tende rosse sulla sinistra della stanza. Procedi diritto e con essa sbloccherai una porta nascosta che ha le sembianze di un quadro, rappresentante un castello.
Una volta dentro, seleziona la parte destra e scegli il vestito che più ti aggrada. ^^ -
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Benvenuto tra noi Tidus! E' un piacere conoscerti! <3
Perdona il ritardo del benvenuto ma avere due lavori non è proprio il massimo come tempo XD -
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Dove ti blocchi esattamente?
Comunque ti do ragione, la nave fantasma è terribilmente lunga e devi agire in un modo strategico e particolare per evitare di sprecare munizioni per lo stadio finale. -
Resident Evil 2 Remake - Guida agli armadietti e alle combinazioni - Guide e Soluzioni Resident Evil 2 Remake.
Nella Campagna di Resident Evil 2, sia di Leon che di Claire, troverete degli armadietti e delle cassaforti sigillate, dove sarà richiesta una combinazione specifica per poterli aprire. Tali codici sono collegati con i trofei "Scassinatore" e "Fabbro", che si sbloccheranno non appena le aprirete tutte. Esse però non sono cumulabili e dovrete sbloccarle sia con Leon sia con Claire.
Titolo Gioco: Guida alle combinazioni Locazione Mappa Locazione
Combinazione 1
Combinazione 1Stazione di Polizia - Ufficio Ovest - Lucchetti.
Il questa stanza troverete ben due combinazioni da eseguire e la loro posizione si trova nella scrivania di Leon dove dovrete mettere le iniziali dei vostri colleghi, i quali nomi sono riportati sulle targhette in ciascuna scrivania.
Come da immagine a sinistra dovrete inserire NED, mentre a destra MRG.
Con Leon: troverete un caricatore ad elevata capienza per la pistola.
Con Claire: Troverete un potenziamento per la velocità di ricarica del revolver.
Combinazione 2
Combinazione 2Stazione di Polizia - Ufficio Ovest - Cassaforte.
All'interno della piccola stanzetta, troverete una cassaforte, la quale dovrete aprirla con la combinazione seguente: 9 destra, 15 sinistra, 7 destra.
Essa contiene un potenziamento dell’inventario.
Combinazione 3
Combinazione 3Stazione di Polizia - Docce - Lucchetto.
Al secondo piano della stazione di polizia, nella stanza delle docce troverete un armadietto con il lucchetto.
Per aprirlo dovrete inserire la seguente combinazione: CAP.
Combinazione 4
Combinazione 4Stazione di Polizia - 3°Piano - Lucchetto.
Non appena raggiungerete il terzo piano passando dalle scale principali, prima di svoltare a destra, troverete un armadietto di fronte a voi bloccatto con un lucchetto. Per aprirlo dovrete inserire la seguente combinazione: DCM.
Munizioni Magnum con Leon o Munizioni mitra per Claire.
Combinazione 5
Combinazione 5Stazione di Polizia - Sala d'attesa - Cassaforte.
Al secondo piano della Stazione di Polizia, dirigetevi verso la Sala d'attesa (Ala est), dove troverete una cassaforte sotto la grossa scrivania. Potrete aprirla con la combinazione seguente: sinistra 6, destra 2, sinistra 11.
Con Leon: compensatore per la Matilda.
Con Claire: un caricatore più capiente.
Combinazione 6
Combinazione 6Fogne - Sala di controllo - Lucchetto.
L'armadietto da sbloccare è situato vicino all'impalcatura sulla destra. Per aprirlo dovrete inserire la seguente combinazione: SZF.
Combinazione 7
Combinazione 7Fogne - Treatment Pool Room - cassaforte.
La cassaforte è posizionata nella zona est, dove la combinazione la troverete segnata sul lato destro di essa, ovvero sinistra 2, destra 12, sinistra 8.
Con Leon: Calcio del Fucile;
Con Claire: Potenziamento dell’inventario
Cassette di sicurezza portatileCassette di sicurezza portatile
Scenario ADocce - Guardaroba.
Le Cassette di sicurezza portatile le troverete nella stanza delle Docce e nel Guardaroba che potrete aprire solo con la chiave di quadri.
Cassette di sicurezza portatileCassette di sicurezza portatile
Scenario BStanza degli interrogatori - Guardaroba.
Le Cassette di sicurezza portatile le troverete nella Stanza degli interrogatori e nel Guardaroba che potrete aprire solo con la chiave di quadri.Guida By ~Lawiko Vietata la copia
Edited by ~Lawiko - 4/5/2020, 17:11 -
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Certo. Nessun problema u.u tutti possono sbagliare, perciò non vi è alcun motivo per scusarsi o/
Ecco fatto VampirePrincess -
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Sarà mia <3 Da brava collezionista quale sono -**- -
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Se la sezione è chiusa non deve limitarti a non essere presente eh? -
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Benvenuto tra noi in REZone Fante, sei ben accetto tra noi Pensieri e punti di vista nuovi sono sempre ben accetti -
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Benvenuto su ReZone Io sono Lawiko per loro "Chris il tiranno"