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ripensando a RE2, non posso fare a meno di ricordare dei momenti terrificanti, dei veri e propri jumpscare subiti durante l'esperienza di gioco.
Quella che ricordo sempre e comunque è quando con Claire il Tyrant col cappotto verde sfonda un muro della stazione di polizia per rincorrermi....
immaginate in quel lungo corridoio, la musica mi sembra non c'era...nessuno zombie in giro, si va sicuri e spediti alla prossima porta e BUUUMM il Tyrant sfonda il muro davanti a me.....
ricordo che tremai davvero ed è stato l'unico vero spavento in un videogioco (forse perchè avevo 12 anni?)...rimasi li a guardare lo schermo, misi pausa e con molta calma appoggiai il joystick a terra e spensi la consolle
una paura spaventosa....
e voi? ricordate un momento terrificante in RE2?. -
#alex.
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Un momento solo? Direi più di uno, fra il T103 che spacca i muri ci metterei anche il licker nella stanza degli interrogatori che non appena raccogli la pietra sfonda la vetrata, per non parlare poi delle mani che escono fra le assi ammetto che quella parte riesce a farmi saltare dalla sedia anche se lo conosco a memoria questo gioco . -
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oddio è vero, il licker l'avevo rimosso...era nella stanza degli interrogatori e sfondando il vetro fece un rumore pazzesco nel silenzio totale del momento...pure li ebbi uno spavento non da poco...
Le mani invece me l'aspettavo quasi....si fanno paura perchè fanno rumore all'improvviso, ma già capitò nel 1° capitolo se non erro quindi ero abituato. -
#alex.
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Infatti credo che alla fine più che le scene in sè sia il casino che fanno quando sbucano, stessa cosa per quanto riguarda il licker . -
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e il licker che passa sul vetro agli inizi? avevo paura di girare l'angolo
poi aprendo la porta e vedendo i due poliziotti decapitati capii che stava la..e infatti stava attaccato bello bello al soffitto. -
#alex.
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La prima volta mi fece scagare non poco quella parte, soprattutto perché dopo il filmato ti chiedi "e mo che gli faccio a questo?!" . -
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ecco, anche io però confidavo nel fucilozzo a pompa che non ricordo dove si prendeva. . -
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Mamma mia.. Quante volte sarò saltata dalla sedia, sia per il Tyrant sia per il Licker. Anche perché con la TV a tutto volume non potevi non spaventarti! Dannati per colpa vostra non dormirò stanotte XD
Anche il primo incontro con Birkin non era da meno.. ansia vieni a me D:. -
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Infarto col maledetto Licker anche se quello che si vedeva dalla finestra un pochino anticipava. . -
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oggi mi son ricordato dei cani...ricordo la prima volta che li incontrai in RE2 era giù al garage...si sentivano solo i passi che correvano e poi rallentavano e quel tippete tippete delle zampe non riuscivo a capire di che bestia si trattava...non volevo girare l'angolo dalla paura
poi presi la decisione di buttarmi a capofitto...e ci rimasi secco visto che i cani erano 3. -
xfabx.
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Un momento solo? Direi più di uno, fra il T103 che spacca i muri ci metterei anche il licker nella stanza degli interrogatori che non appena raccogli la pietra sfonda la vetrata, per non parlare poi delle mani che escono fra le assi ammetto che quella parte riesce a farmi saltare dalla sedia anche se lo conosco a memoria questo gioco
In assoluto i due momenti più paurosi.....preceduti da un silenzio inquietante!. -
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il coccodrillo invece? quando ci giocai ero inesperto..non sapevo che potevo far cadere la bombola del gas per poi sparargli...ricordo sempre che morivo scaricando tutti i miei colpi...sudati colpi meticolosamente messi da parte . -
Revenant - Il Redivivo.
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Mi ero perso anche questa discussione
Comunque senza dubbio il Licker nella stanza degli interrogatori.
Mio fratello aveva già finito il gioco, ricominciandolo, passò di li e io guardavo mentre giocava.
Entrato nella stanza mi fa "Non ti spaventare adesso" e io "Perché? Che succede?".
Ma era troppo tardi.
Aveva già preso l'oggetto chiave.
Saltai sul soffitto dalla paura. -
Amnesia97.
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Dobbiamo parlare di quando decisi di scappare da Nemesis nel ristorante e tutto rasserenato mi apprestavo a continuare quando me lo vedo sbucare da li per rincorrermi per la mappa?!? . -
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nel ristorante?vuoi dire con Jill in Re3?
la parte del Licker nella stanza degli interrogatori è un capolavoro di mix tra audio e scena d'azione..... ricordo che fa paura proprio perché c'era silenzio, poi ci fu quella musica preparatoria allo sfondamento.... da allora ho imparato che il silenzio in un gioco horror non è per niente rilassante.